SUMMARY
この記事の要約
卓球のループドライブは、球の速さより上回転を重視するドライブです。ツッツキなどの下回転に対して、ボールをこすり上げて攻撃を始める場面で使います。高く返すだけではなく、回転をかけて相手のブロックや次の返球につなげる技術です。
この記事でわかること
ネットに落ちるときは、面を開くことだけで解決しようとせず、球へ入る位置とラケットを下から準備できているかを確認しましょう。逆に、入るようになっても高く浮いて狙われるなら、回転を残したまま軌道を調整する段階です。ここではフォアの下回転打ちを中心に、準備・接触・戻りをつなぐ方法と練習例を説明します。
次の練習を決めるために、ネットミス・浮いた球・次球への準備の遅れを分けてメモしましょう。ループドライブは速さより回転を重視するドライブ
高い球を返すことだけが目的ではない
ループドライブは、上回転の強さを使って下回転を持ち上げる技術です。ゆっくり山なりに返せば、どんな球でもループになるわけではありません。ラケットを振る速さと、飛んでいくボールの速さも分けて考えます。
ボールを強く押し出す接触より、表面をこする接触を重視すると、速さを抑えながら回転をかける方向へ調整できます。ただし、触れる厚さや面の向きが合わなければ、ネットやオーバーになります。薄く触ることだけを目標にせず、相手コートへ入る接触を探しましょう。
卓球レポートの松平健太選手による解説では、下回転へ強い前進回転をかけてつなぐ技術としてループを説明しています。高い軌道は狙われやすいため、回転量に加えて軌道を考えることも必要です。
スピードドライブとの違いを場面で考える
スピードドライブは、速さを使って相手へ圧力をかける攻撃です。ループは、強い下回転へ対応したり、速い球との緩急を作ったりする選択肢になります。どちらも上回転をかけるドライブですが、重視する球の性質が違います。
「ループなら安全」「速いドライブなら必ず決まる」とは限りません。相手の球が低く切れているのか、高く浮いているのか、自分が十分な位置に入れているのかで選びます。無理に速く打ってネットへ落ちるなら、まず回転を使って攻撃を始める練習が役立ちます。
ドライブ全体の基本を整理したい場合は、フォアドライブの打点とコツも参考になります。本稿では、下回転からループを打つ場面に絞って確認します。
下回転へのフォアループは準備・接触・戻りをつなぐ
球の長さを確認して低い位置から準備する
最初に、相手の球が台から出る長さかを見ます。台上で短く収まる球へ、長い球と同じ大きなスイングをすると、台が邪魔になって振りにくくなります。ループを覚える練習では、まず台から出る下回転を、一定のコースへ送ってもらいましょう。
球に対して遠い位置から腕だけを伸ばすと、接触が不安定になります。逆に体へ近すぎると、ラケットを振る場所がなくなります。足を動かし、体の前で無理なく振れる間隔を作ることが先です。
そのうえで、膝を曲げて姿勢を低くし、ラケットをボールより下から準備します。上体だけを深く倒して、腰や肩の動きを止めないようにしましょう。右利きのフォアは右側、左利きは左側から準備するなど、利き腕に応じて左右を読み替えます。
ティモ・ボル選手のフォアループの解説でも、低い姿勢で下から斜め上へ振る動きが示されています。
利き腕に応じて左右を読み替える
ボル選手は左利きなので、写真の足の配置を右利きの人がそのまままねしないことが大切です。
強くぶつけず、下から斜め上へこする
下回転に対しては、ボールの後ろ側を捉え、下から斜め上へ振って上回転をかけます。強くぶつけて持ち上げようとすると、飛距離が大きくなったり、回転をかける感覚を失ったりしやすくなります。
ラケットの面は、すべての球へ同じ角度で当てるものではありません。下回転の強さ、球の高さ、打点によって調整します。「何度開けば正解」と数字を固定するより、同じ球を受けて少しずつ接触を変える方が、原因を確かめやすくなります。
スイングも、真上だけへ振り切るとは考えないようにしましょう。球を上げる成分に加えて、相手コートへ運ぶ成分も必要です。まずは台に入る範囲で回転をかけ、軌道と飛距離を見ながら調整します。
ボル選手の解説では、柔らかい接触と、次へつなげる小さなフォロースルーにも触れています。力を込め続けるのではなく、打つ前の準備と打球時の動きをつなぎ、振った後に戻れる大きさを探しましょう。
打点を下げることだけに頼らない
ボールが下がってから打つと、下から振る感覚をつかみやすい場合があります。ただし、すべてのループで極端に打点を落とす必要はありません。待ちすぎてボールが体へ近づいたり、台の下へ落ちたりすると、持ち上げるための動きが大きくなります。
練習では、相手が送る下回転の強さと長さをそろえ、無理なくこすれる位置を探します。ネットを越えないときに、毎回打点だけを遅らせると、位置取りや接触の問題を見落とすことがあります。
下回転へネットミスが続く場合は、下回転をネットにかけずに打つ方法も合わせて確認してください。回転の読み、準備の高さ、接触を分けて見直すと、直す場所を絞れます。
打ったら次の上回転に備える
ループを入れた後に、その球を眺め続けないことも大切です。相手がブロックで返してくるなら、次は下回転とは異なる球に対応します。最初のループと同じ上向きの振り方を続けると、返球をオーバーさせることがあります。
ループから両ハンドドライブへつなぐ解説では、打った後に次球へ備える動きと、上回転に対して前方向へ振る動きを示しています。ループの成功を、その1球が入ったかだけで判断しないようにしましょう。
戻る位置は、相手の返球コースや自分の立ち位置によって変わります。必ず決まった距離だけ下がると覚えず、フォアとバックのどちらにも対応できる構えへ戻ります。基本の確認には、打球後に構えへ戻る練習が役立ちます。
高く浮く・ネットに落ちるときの確認表
ミスした結果だけで、原因を1つに決めないようにしましょう。同じネットミスでも、下回転の読み違い、準備の遅れ、球との距離などが考えられます。次の表は、練習で確認する順番を整理したものです。
| 結果 |
まず確認すること |
次の試し方 |
| ネットへ落ちる |
下回転の強さ、ラケットの準備位置、球との距離 |
同じ下回転を送り、下から準備して接触を調整します |
| オーバーする |
押し出す接触、面の開き、打点 |
強くぶつける動きを抑え、こする接触を探します |
| 入るが高く浮く |
振る方向、軌道、飛距離 |
回転を残しながら、前へ運ぶ方向を調整します |
| 空振りや不安定な接触 |
足の位置、球を待つ場所、スイングの大きさ |
コースを固定し、振れる間隔を作り直します |
| 次のブロックをオーバーする |
構えへの戻り、次球の回転、振る方向 |
ループの後は上回転への打ち方へ切り替えます |
低くしたいからといって、振りを弱めすぎない
高く浮く球を直そうとして、スイングそのものをゆっくりにすると、必要な回転まで弱くなる場合があります。松平選手の解説でも、低い軌道に抑える際にスイング速度を落とさない点が示されています。
条件を少しずつ変えて確かめる
まずは、同じ下回転へ同じ位置から打ち、ネット上を通る高さと相手コートへ落ちる場所を観察します。そこから面の向きや振る方向を少しずつ変えます。1球ごとにすべてを変えると、何が効いたか分かりにくくなります。
低いほどよいと考えて、最初からネットぎりぎりを狙う必要はありません。入る確率が大きく下がるなら、まだその調整は難しい段階です。安定して入る軌道を保ちながら、少しずつ余分な高さを減らしましょう。
浅い球と深い球は、使う目的を分ける
ループは、必ず相手コートの奥深くへ入れなければならない技術ではありません。ボル選手のフォアループの解説では、低く浅い球を使う考え方も示されています。
ただし、浅ければ必ず相手が打ちにくいわけでもありません。軌道、回転、相手の位置との組み合わせで変わります。練習では、深さを意図して変えた球と、単に十分に飛ばなかった球を区別しましょう。
相手に強く返された結果だけで「回転が足りない」と判断するのも早計です。高く浮いたのか、コースを読まれたのか、次球への準備が遅れたのかも確認します。
入れる練習から低い軌道と連係へ進む
以下は、基本の接触から試合への連係を練習するためのメニュー例です。特定の日数や成功率を保証するものではありません。球を送る人と条件をそろえ、できていることを確認しながら段階を進めます。
1.長さとコースを固定し、接触をそろえる
台から出る下回転をフォアの同じ場所へ送ってもらいます。最初は左右の動きを増やさず、低く準備し、相手コートへ回転をかけて返すことに集中しましょう。
球がネットに落ちたか、オーバーしたかを分けて数えます。例えば10球を1組として記録すれば、修正前後を比べられます。
10球は合格基準ではない
この球数は記録しやすくするための例で、合格基準ではありません。
足で位置を合わせられているかも確認します。同じコースでも、球の長さが変われば間隔は変わります。腕だけで帳尻を合わせず、次の球を打つ前に準備を整え直しましょう。
2.回転を残し、軌道と落ちる場所を調整する
安定して入るようになったら、ネット上を通る高さをそろえます。高く上がる球と、低い弧線で入る球を区別し、必要以上に浮かせない接触を探しましょう。
次に、相手コートで落ちる場所を変えます。深さだけを調整する組、左右のコースだけを調整する組のように、条件を1つずつ変えると確認しやすくなります。
「低く入った」だけで回転が十分と断定せず、球を受ける相手に返球の違いを確認してもらいます。感覚だけに頼らず、軌道と返球の様子も合わせて観察しましょう。
3.ループの後に、ブロックへの1球を加える
- 下回転をループし、相手に決めたコースへブロックしてもらいます。
- 自分は構えへ戻り、次の球をドライブで返します。
- 最初は返球先を固定し、慣れたらフォアとバックへ変えてもらいましょう。
この段階では、ループが入った本数と、次球まで返せた本数を分けて記録します。最初の球は入るのに次球で崩れるなら、ループの精度だけでなく、フォロースルーと戻りを見直す材料になります。
4.下回転の強さを変えて選択する
最後に、送る下回転の強さや長さを変えます。強く切れた球を持ち上げる場面と、比較的攻撃しやすい球を速く打つ場面を分けて練習しましょう。
ただし、台上で短く収まる球まで無条件にループするメニューにはしません。球の長さを見て、使える技術を選ぶ練習です。無理な姿勢になったら、その球をどう処理するかも練習相手と相談します。
バックで打つときと相手のループを返すとき
バックでも準備と次球への戻りが大切
ループはフォアだけの技術ではなく、バックでも使います。ただし、フォアの大きな体の回し方をそのまま持ち込むと、体の前で振る場所を作りにくくなります。
バックを練習するときも、まず球との距離を合わせ、下から準備してこする接触を探します。フォアとバックを同時に直そうとせず、1つの側を固定して、入り方と戻りを確認しましょう。
下回転を上げることへ意識が偏ると、打った後のラケットが高い位置に残ります。次の返球に対応できる構えへ戻るまでを、1回の動作として練習します。
相手のループは上回転を見て面を調整する
速度だけで判断しない
相手のループをブロックすると、遅い球なのにオーバーすることがあります。球の速度だけで判断せず、上回転への対応を確認しましょう。
松平選手によるループへのバックハンドブロック解説では、相手の回転量に応じてラケット面を調整する点が示されています。いつも同じ角度を作るだけでは、球質の違いに対応しにくくなります。
返す側の基礎は、卓球のブロックの打ち方で確認できます。ループを打つ練習と受ける練習を交替すると、相手にどんな球が届いているかも考えやすくなります。
試合ではループの次の一球まで考える
ツッツキから攻撃を始める場面では、ループのコースを選ぶときに、返ってくる可能性も考えます。相手がどちら側でブロックしやすいか、自分が次にどの位置へ戻るかを合わせて整理しましょう。
ループが相手のミスを誘うこともありますが、必ず1球で得点できる技術ではありません。「入れたので終わり」と考えず、相手のラケットと返球を見て次球を準備します。
試合後に振り返るなら、以下の項目を分けてメモすると、次の練習を決めやすくなります。
- ネットミス
- 浮いて強く打たれた球
- 次球への準備が遅れた球速いドライブへ変えることだけで解決しようとせず、まずどの段階で崩れたかを確認しましょう。
よくある質問
ループドライブは、ゆっくり振れば打てますか?
振りをゆっくりにするだけでは、必要な回転がかからない場合があります。ボールの速さとスイングの速さを分けて考え、こする接触を作ります。軌道を低くするときも、回転まで弱めないように確認しましょう。
高く上がって入れば、よいループですか?
入ることは最初の目標ですが、高く浮くと相手に狙われやすくなります。回転、コース、深さ、次球への準備も合わせて評価します。低くしようとしてネットミスが増えるなら、調整幅を小さくしましょう。
ネットに落ちるときは面を開けばよいですか?
面だけでなく、下回転の強さ、準備の位置、球との距離も確認します。開きすぎるとオーバーにつながる場合があります。同じ球を受けて、1つずつ条件を変えると原因を絞りやすくなります。
ループは必ず深く入れるべきですか?
必ず深く入れる技術ではありません。浅い球を使う方法もありますが、軌道や回転、相手の位置と組み合わせて考えます。意図して深さを変えたのか、十分に飛ばなかったのかを練習で区別しましょう。
ループの後も同じように上へ振ればよいですか?
次の球の回転に合わせて変えます。相手がブロックで返した上回転へ、下回転を持ち上げる振り方をそのまま使うとオーバーすることがあります。打ったら構えへ戻り、次球を見て対応しましょう。